Auto Repair and Auto Recharge Ring / Кольцо авторемонта и автоперезарядки
Picture
Picture
Picture
Picture

Описание:

Автор:
kldkld1
Перевод:
РЫЖАЯ ВЕДЬМА
Версия:
2.70
Требования:
Oblivion + OBSE 20+

Данный мод добавляет в игру кольца авторемонта и автоперезарядки, которые будут полезны вашим компаньонам (дабы не снимать всю экипировку с них вручную, чтобы починить/перезарядить у себя в инвентаре), а также заклинания ремонта и перезарядки. Все вышеуказанное можно приобрести в лавке "Мистический эмпориум", что в Торговом районе Имперского города.

Как пользоваться модом:

  • "АРАП : Кольцо авторемонта"

    Приобретите кольцо в "Мистическом эмпориуме" и отдайте его своему компаньону вместе с ремонтным молотком.

    Процесс починки будет автоматически активироваться через равные интервалы времени. Ремонтироваться будет вся экипировка, прочность которой ниже "Предельного значения для ремонта".

  • "АРАП : Кольцо автоперезарядки"

    Приобретите кольцо в "Мистическом эмпориуме" и отдайте его своему компаньону вместе с камнем душ.

    Процесс перезарядки будет автоматически активироваться через равные интервалы времени. Перезаряжаться будет все оружие, заряд которого ниже "Предельного значения для перезарядки".

  • Заклинание "АРАП : Ремонт", Заклинание "АРАП : Перезарядка"

    Приобретите в "Мистическом эмпориуме" хрустальный шар под названием "АРАП : Управление".

    Оба заклинания будут добавлены автоматически (при удалении шара из инвентаря заклинания удалятся тоже).

  • Заклинание "АРАП : Ремонт"

    Дайте компаньону ремонтный молоток, а затем используйте на него заклинание.

    Вся экипировка, прочность которой ниже "Предельного значения для ремонта", будет отремонтирована.

  • Заклинание "АРАП : Перезарядка"

    Дайте компаньону камень душ, а затем используйте на него заклинание.

    Все оружие, заряд которого ниже "Предельного значения для перезарядки", будет перезаряжено.

Некоторые особенности:

  • Если навык оружейника у владельца кольца/цели заклинания более 75 единиц, то после ремонта прочность экипировки владельца кольца/цели заклинания может подняться до 125%.
  • Если владелец кольца/цель заклинания находится в бою, то процесс ремонта/перезарядки активирован не будет.
  • При подключенных опциях "Необходимость использования ремонтного молотка" и "Повышение навыка оружейника у игрока" у игрока будет повышаться навык оружейника.
  • Вы можете изменять настройки при помощи "АРАП : Управление".

Доступ к опциям и навигация:

Нажмите на "АРАП : Управление" и закройте инвентарь. Перед вами появится меню опций.

(При установке значений вне допустимого диапазона все настройки будут возвращены к стандартным значениям.)

Выйти из меню опций можно либо при помощи опции "Выход", либо нажав одновременно Shift + опцию "Назад".

Опции ремонта

  • "Интервал авторемонта"

    Соответственно, промежуток между активациями авторемонта (в секундах).

    Стандартное значение равняется 60.

    Изменять значение можно при помощи комбинаций клавиш Shift + клик (х5) и Ctrl + клик (х2).

    (Если нажать на значение "+30", удерживая при этом клавишу Ctrl, то оно увеличится на 60 секунд.)

  • "Предельное значение для ремонта"

    Данная опция устанавливает нижний предел прочности для экипировки (в %).

    (Если навык оружейника выше 75 уровня, то процентное значение будет вычисляться из базового запаса прочности не в 100%, а в 125%).

    Экипировка, прочность которой ниже данного предела, будет отремонтирована.

    Стандартное значение равняется 70.

    Изменять значение можно при помощи комбинаций клавиш Shift + клик (х5) и Ctrl + клик (х2).

  • "Необходимость использования ремонтного молотка"

    При подключении данной опции для ремонта обязательно будет нужен ремонтный молоток. Также ремонтный молоток может сломаться (зависит от удачи и величины навыка оружейника).

    Для ремонта потребуется, как минимум, один ремонтный молоток вне зависимости от того, сломается он впоследствии или нет.

    Изначально опция находится в подключенном состоянии.

  • "Ограничение на ремонт зачарованной экипировки"

    При подключении данной опции ремонт зачарованной экипировки требует наличия навыка оружейника 50 уровня.

    Изначально опция находится в подключенном состоянии.

  • "Ремонт нескольких предметов за раз"

    При подключении данной опции все предметы, прочность которых ниже "Предельного значения для ремонта", будут ремонтироваться единовременно.

    При отключении опции за один сеанс ремонта будет чиниться только один предмет, прочность которого ниже "Предельного значения для ремонта". (Очередность починки можно настроить при помощи опции "Порядок слотов для ремонта".)

    Изначально опция находится в отключенном состоянии.

  • "Ремонт до максимальной прочности за раз"

    При подключении данной опции предметы сразу будут ремонтироваться до максимальной прочности, за один раз.

    При отключении опции процесс починки будет зависеть от уровня навыка оружейника.

    Изначально опция находится в отключенном состоянии.

  • "Порядок слотов для ремонта"

    Данная опция позволяет установить порядок слотов для экипировки, согласно которому будет производиться ремонт. Можно выбрать восходящий и нисходящий порядок.

    Изначально установлен восходящий порядок.

    (Если у вас отключена опция "Ремонт нескольких предметов за раз", и вы хотите, чтобы оружие чинилось вперед брони, то вам следует установить нисходящий порядок ремонта).

Опции ремонта (инвентарь)

  • "Ремонт экипировки из инвентаря"

    При подключении данной опции оружие и броня, находящиеся в инвентаре, будут поочередно чиниться, если починить оружие и броню, надетые на игрока/компаньона, не получилось (например, они полностью сломались, или ограничение в уровне навыка не позволило этого сделать).

    Изначально опция находится в отключенном состоянии.

  • "Приоритет ремонта экипировки из инвентаря"

    При помощи данной опции вы можете установить приоритет ремонта экипировки из инвентаря. Для выбора доступно три варианта настроек.

    Изначально активированы настройки 1.

    1. Приоритет не задан

      Чиниться будет первый попавшийся предмет экипировки.

      Выбирайте данный вариант настроек, если хотите, чтобы опция функционировала так, как в версиях 2.6x.

    2. Экипировка с минимальной прочностью (%)

      Сперва будут чиниться предметы экипировки с минимальной прочностью.

    3. Экипировка с максимальной прочностью (%)

      Сперва будут чиниться предметы экипировки с максимальной прочностью.

Опции ремонтного молотка

  • "Настройки ремонтного молотка"

    Если вы хотите, чтобы при починке баланс в моде оставался таким же, как и в предыдущей версии (до 2.30), выбирайте "настройки1".

    Если вы хотите, чтобы при починке использовались новые настройки, добавленные в версии мода 2.30, то выбирайте опцию "настройки2".

    (При активации опции "настройки2" снижается вероятность поломки ремонтного молотка в процессе починки.)

    Изначально подключена опция "настройки2".

  • "Автоматическая выдача ремонтных молотков"

    При помощи данной опции можно активировать или деактивировать выдачу ремонтных молотков компаньону из инвентаря игрока, если у компаньона к началу авторемонта не имеется молотка в инвентаре.

    Изначально опция находится в отключенном состоянии.

    Начиная с версии 2.50 данная опция была разделена на две: "Количество автоматически выдаваемых ремонтных молотков" и "Автоматическая выдача ремонтных молотков".

  • "Количество автоматически выдаваемых ремонтных молотков"

    Данная опция отвечает за количество автоматически выдаваемых ремонтных молотков игроком своему компаньону.

    Если при активации авторемонта количество ремонтных молотков у компаньона будет равняться нулю, то у игрока будет автоматически изъято и передано компаньону столько ремонтных молотков, сколько указано в значении данной опции.

    Автоматическая выдача ремонтных молотков будет производиться только в том случае, если количество молотков, имеющихся у игрока, превышает значение, указанное для данной опции.

    (К примеру, в опции автоматической выдачи ремонтных молотков указано значение "5". Если у игрока в инвентаре ровно 5 молотков, то их выдача компаньону производиться не будет. Чтобы компаньон автоматически получил молотки, у вас их должно иметься 6 штук или более.)

    Стандартное значение опции равняется 1.

    Изменять значение можно при помощи комбинаций клавиш Shift + клик (х5) и Ctrl + клик (х2).

Опции перезарядки

  • "Интервал автоперезарядки"

    Соответственно, промежуток между активациями автоперезарядки (в секундах).

    Стандартное значение равняется 120.

    Изменять значение можно при помощи комбинаций клавиш Shift + клик (х5) и Ctrl + клик (х2).

  • "Предельное значение для перезарядки"

    Данная опция устанавливает нижний предел заряда для оружия (в %).

    Оружие, заряд которого ниже данного предела, будет перезаряжено.

    Стандартное значение равняется 20.

    Изменять значение можно при помощи комбинаций клавиш Shift + клик (х5) и Ctrl + клик (х2).

  • "Необходимость использования камня душ"

    При подключении данной опции для перезарядки обязательно будет нужен камень душ или Звезда Азуры.

    При ее отключении камни душ для перезарядки требоваться не будут. Оружие будет автоматически заряжаться до максимума после активации автоперезарядки.

    Изначально опция находится в подключенном состоянии.

    Для автоперезарядки могут быть использованы следующие камни душ: крохотные, маленькие, обычные, большие, великие, черные и Звезда Азуры.

Опции перезарядки (инвентарь)

  • "Перезарядка экипировки из инвентаря"

    При подключении данной опции оружие и броня, находящиеся в инвентаре, будут поочередно перезаряжаться, если перезарядить оружие и броню, надетые на игрока/компаньона, не получилось.

    Изначально опция находится в отключенном состоянии.

  • "Приоритет перезарядки экипировки из инвентаря"

    При помощи данной опции вы можете установить приоритет перезарядки экипировки из инвентаря. Для выбора доступно три варианта настроек.

    Изначально активированы настройки 1.

    1. Приоритет не задан

      Перезаряжаться будет первый попавшийся предмет экипировки (обычно тот, что перезарядить будет быстрее всего).

      Выбирайте данный вариант настроек, если хотите, чтобы опция функционировала так, как в версиях 2.6x.

    2. Экипировка с минимальным зарядом (%)

      Сперва будут перезаряжаться предметы экипировки с минимальным зарядом.

    3. Экипировка с максимальным зарядом (%)

      Сперва будут перезаряжаться предметы экипировки с максимальным зарядом.

Опции камня душ

  • "Порядок использования камней душ"

    При помощи данной опции вы можете задать порядок использования камней душ. Для выбора доступны четыре варианта настроек.

    Изначально активированы настройки 2.

    1. Приоритет не задан

      При подключении данного варианта настроек использоваться будет первый попавшийся камень душ.

    2. Камень душ с наиболее подходящим зарядом

      При подключении данного варианта настроек будут использоваться камни душ с зарядом, которые наиболее подходят для полной перезарядки предмета.

      Пример: Представим, что у компаньона или игрока есть в наличии крохотный камень душ (заряд - 150) и обычный камень душ (заряд - 800).

      Если максимально возможный заряд в оружии равняется 3200, а текущий его заряд - 2000, то порядок использования камней душ будет следующий:

      1. Обычный камень душ
      2. Крохотный камень душ

      Если максимально возможный заряд в оружии равняется 3200, а текущий его заряд - 3000, то порядок использования камней душ будет следующий:

      1. Крохотный камень душ
      2. Обычный камень душ

      Если максимально возможный заряд в оружии равняется 3200, а текущий его заряд - 2600, то порядок использования камней душ будет следующий:

      1. Обычный камень душ
      2. Крохотный камень душ
    3. Камень душ с минимальным зарядом

      При подключении данного варианта настроек будут использоваться камни душ с минимальным зарядом.

      Пример: Представим, что у компаньона или игрока есть в наличии крохотный камень душ (заряд - 150), маленький камень душ (заряд – 300) и обычный камень душ (заряд - 800).

      Порядок использования камней душ будет следующий:

      1. Крохотный камень душ
      2. Маленький камень душ
      3. Обычный камень душ
    4. Камень душ с максимальным зарядом

      При подключении данного варианта настроек будут использоваться камни душ с максимальным зарядом.

      Пример: Представим, что у компаньона или игрока есть в наличии крохотный камень душ (заряд - 150), маленький камень душ (заряд – 300) и обычный камень душ (заряд - 800).

      Порядок использования камней душ будет следующий:

      1. Обычный камень душ
      2. Маленький камень душ
      3. Крохотный камень душ
  • "Автоматическая выдача камней душ"

    Данная опция отвечает за выдачу камня душ игроком своему компаньону в случае, если при начале автоперезарядки камней душ в инвентаре компаньона не имеется.

    Камень души будет передаваться компаньону в том случае, если в инвентаре у игрока 2 или больше заряженных камней душ (Звезда Азуры учитываться не будет).

    Изначально опция находится в отключенном состоянии.

    Для автовыдачи могут быть использованы следующие камни душ: крохотные, маленькие, обычные, большие, великие и черные.

  • "Приоритет автовыдачи камней душ"

    При помощи данной опции вы можете установить приоритет автоматически выдаваемых камней душ. Для выбора доступно три варианта настроек.

    Изначально активированы настройки 2.

    1. Приоритет не задан

      Выдаваться будет первый попавшийся камень душ.

    2. Камень душ с минимальным зарядом

      Выдаваться будет камень душ с самым маленьким зарядом (из тех, что есть в инвентаре игрока).

    3. Камень душ с максимальным зарядом

      Выдаваться будет камень душ с самым большим зарядом (из тех, что есть в инвентаре игрока).

Прочие опции

  • "Авторемонт/автоперезарядка для игрока"

    При подключении данной опции экипировка игрока будет автоматически чиниться/перезаряжаться, если у него находится в инвентаре соответствующее кольцо.

    Изначально опция находится в отключенном состоянии.

  • "Повышение навыка оружейника у игрока"

    При подключении данной опции у игрока будет расти навык оружейника при автопочинке.

    (Учтите, что для этого потребуется подключить еще и опцию "Необходимость использования ремонтного молотка".)

    Изначально опция находится в отключенном состоянии.

  • "Отображение сообщений"

    При подключении данной опции по завершению ремонта/перезарядки на экран будет выводиться соответствующее сообщение.

    Изначально опция находится в подключенном состоянии.

  • "Звуковые эффекты"

    При подключении данной опции во время ремонта/перезарядки будут проигрываться звуковые файлы.

    Изначально опция находится в отключенном состоянии.

  • "Загрузка Ini-файла"

    Загрузка следующего Ini-файла: "...\Oblivion\Data\Ini\Auto Repair and Auto Recharge Ring.ini".

    Дабы отредактировать настройки Ini-файла, вам нужно зайти в вашу папку "...\Oblivion\Data\Ini", открыть файл "Auto Repair and Auto Recharge Ring.ini", внести желаемые изменения, сохранить, а затем подгрузить в игру при помощи данной опции.

    (Учтите, что если в загруженном вами Ini-файле значения установлены вне допустимого диапазона, то настройки автоматически будут возвращены к стандартным значениям.)

  • "Возврат АРАП к стандартным значениям параметров"

    Возврат параметров мода к первоначальным значениям.

    Пользуйтесь данной опцией при апдейте версии мода, либо если хотите вернуть настройки к стандартным значениям.

Установка:

Внимание! При апдейте версии с более старой на новую вам нужно будет после установки мода воспользоваться опцией "Возврат АРАП к стандартным значениям параметров".

  1. Разархивируйте содержимое папки архива Data в папку Oblivion\Data.
  2. После этого запустите OblivionLauncher, выберите раздел "Файлы данных" (либо используйте менеджер плагинов, вроде Wrye Bash или OBMM) и поставьте галочку напротив названий нужных вам esp\esm файлов, используя двойной клик. Нажмите "ОК" и запустите игру.
  3. Рекомендуется пользоваться Better Oblivion Sorting Software для того, чтобы задать нужный порядок загрузки плагинов.

Удаление:

Запустите OblivionLauncher, зайдите в раздел "Файлы данных" и уберите галочку напротив названия плагина, используя двойной клик.

От автора:

  • Thanks to Bethesda soft works for The Elder Scrolls IV Oblivion

  • Thanks to OBSE development team for Oblivion Script Extender

    http://obse.silverlock.org/

  • Thanks to shademe for Construction Set Extender

    http://oblivion.nexusmods.com/mods/36370